一部关于单机和网游的战争,给了我一个梦想的

2019-09-19 13:30栏目:影视影评
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 唔。“WHAT IF。”是个很神奇的句子。很极端的表达出美好的期盼及灰色的悔悟两种感情色彩。

我说过,看电影是件私事。有人深邃,有人简单;有人开朗,有人悲观;有人浪漫,有人严肃……能够让世界范围内不同文化背景、不同性格特点的“私人”都喜欢一部电影,这样的电影可以称之为“人类主旋律电影”。

在《阿凡达》iMax的票价在国内被炒到了三千余元的时候,关于此部影片已近少有什么理性的思考了,很多人都是冲着最华丽的3D头衔而破费,制片方也宣称其堪为新时代3D革命之作,各大影评杂志更是纷纷给出了近些年来的最高分……豆瓣的影视简介上甚至赫然写着“闭上眼睛,就看到了电影的明天”,俨然一副“神作”降临的状态。

总有人会问我,你为什么最喜欢阿凡达?为什么会喜欢这种所谓的鸡米花电影?这电影在技术层面上的进步和在电影新技术的历史意义上就有着不可否认的地位。第一部3D电影给我们新的方法来认识电影,票房号召力不由分说,成为导演卡梅隆的商业电影王牌。这部电影之所以能成为一部很好的电影的原因之一,还是因为它的节奏,恰如其分的剧情设置,不会造成拖沓,让我们感觉疲惫,却能我们投入其中。而我为什么就会喜欢这部电影呢?因为电影的最初目的就是给我们造梦,给我们感动,在日常生活中,我可能会被限制,有时候也可能厌倦了这个大同小异的世界,就会去想,会不会有个世界是怎么样怎么样的,所以,这部电影就给了我那个世界。
我喜欢那个世界。我喜欢那个拥有自己世界的世界,欧玛提卡亚族的阿凡达们,总是先把学习周围世界的知识为前提条件,然后再去学习如何利用这个世界的资源,这样的环境,是不会受到破坏的,人人都有爱护自己世界的扎根的念想。他们是最自由的生命,他们有自己的信仰,他们有夏娃的存在,深信不疑,有了最深层的庇护,生命就有了基础。他们是最自由的生命,他们经过自己的努力,获得了生存的技巧和处事的道理(谁说生命拥有这些不就够了呢),然后他们就会去争取一个合格的深层次的地位,成为一个合格的hunter,就是他们用生命奋斗的目标,他们也为之清晰的争取着。有明确且直白的目标,一切利益以家族为前提,日常生活就是帮助族人打猎,免于饥饿,每天的生活都是与大自然的接触,都是与外界的密切联系,这是一个网络,他们是一个整体。或许,在他们的空闲时间,是与自己终生结合的女子,坐在飞龙上,各地旅行,看遍大地的每一个角落,感受过每个地方的情感连结。浪漫可能会有不同的定义,可能有不同的表达形式,种种形式的背后,唯一不变的,就是你在感受浪漫时,总是你最自由的时候。当然,这部电影还可能会有很多的意义或其他的分主题解读,就像我们可以想这部电影是不是想告诉我们,以后要好好对待自己的地球,保护环境呢,亦或者是一个身体残疾的人想要去奔跑飞翔的梦想。
一再的观看这部影片,不想放过很多的细节,还会去猜测,第二部的剧情,会在第一部的哪里去延续。我期待导演不会辜负我们的期望,做好把那个世界介绍给我们的转接工作。

       得知影片--tag:想看--逛讨论帖--抢看预告--关心票房--查询场次--现场观看--相互讨论--日志记录

要成为这样的电影,这部电影一定要讲大家都懂的故事(不能太复杂,不能局限在个别民族、宗教或历史中),选择人们普遍接受的主题(比如爱情,比如战争,比如灾难,比如环境),拍多数人都会被吸引的画面(刺激眼球的大场面,玄幻美丽的场景)——十多年前,卡梅隆的《泰坦尼克号》选择的是海难、爱情, 十多年后,他的《阿凡达》选择的是科幻、战争、爱情。

在满城尽是“阿凡达”的情况下,某个没有加班的工作日后,一个人走到影院看了场传说中的《阿凡达》,影片结束后,或许是期望太高,没来由的透着一些失望。整片给人的感觉用一句话以概之,就是一部“加长版的游戏通关视频”,想必影片的导演和编剧都是狂热的游戏迷。

       应该是大多数爱好电影的人在2009-2010年里参与阿凡达这部电影最常规的路线了。不写点什么就好似对不起观影时频频长大的嘴巴和赞叹。不论别人如何评价阿凡达,在我心里,它永远是神作,场景的设定几乎让我落泪。对于电影,我从中取乐的成分较多,并没什么学术派的研究,看后回来搜索新闻才知道卡梅隆还是泰坦尼克号的导演。当我明白阿凡达对于卡梅隆的意义时,心里又是一阵感动,他的这个"WHAT IF"坚持得实在是够久的了。

毫无疑问,《阿凡达》成功了,好评不绝于耳。文艺青年聚集的豆瓣,对该片的评分70%以上都是5分。我的女同事看后喜欢的不得了,我问她感受,她说:看完后还想再看两遍。

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       阿凡达,原意就是天神降临。卡梅隆的英雄主义渗透在电影的点点滴滴。如果看片量到一定数目的影迷,包括美剧,一定对JACK这样的名字敏感不已。JACK,在我的印象中,总是处于领导地位的演员。冲动,正派,执念。赤裸裸的美式英雄主义。顺带上babynamer查询了下这名字的含义,JACK,JOHN和JACOB的昵称,意思是,GOD'S GRACE。对此,我并不反感,美国只拥有短暂的历史却迅速的占领世界的领导地位,这样的英雄主义思想是顺理成章产生的。因为阿凡达,让我看到的是梦。这个梦绚丽美好到让我不在乎这似乎有些简单的剧情以及结构过于人类化的NAVI。当人做梦的时候,谁会在乎情节是否合理,在乎的都是那份情绪和那幅画面。这部电影,太有诚意了。我可以仅仅因为喜欢澳大利亚这部电影的摄影,给了它四星,有什么理由不将阿凡达打上5星呢。对了,该加到我的豆列中。有时候,等,似乎是唯一的出路。我不知道卡梅隆还会不会导出什么惊天动地的大片,总觉得他终于圆梦了。

事实也证明了这一点。《阿凡达》一票难求的程度,不亚于春运买火车票。我周末起大早去影院买票,只胜晚上10点之后的票了。现在,不是你想看不想看的问题,而是能不能买到票的问题。(此时凸显了生活在首都的好处:影院多,3D屏幕多,所以,相比起来还容易。)

此片从公映开始口碑就一直不错,不少人盛赞影片编剧的想象力,潘朵拉的神秘的魅力俘获了大多数人的好奇心,本人也是这样被勾进影院的。但后来发现,拥有十余年游戏经历的我对此片实在提不起来太大的兴趣,潘朵拉的物种创造上在十余年游戏的体验中显得见怪不怪。电影的开篇的“阿凡达”设定就让人觉得整部影片的基调有点游戏角色扮演的味道,“Roll Play”,对,这就是一部RPG游戏,潘朵拉的世界虽然充满诱惑并同样致命,但输了的代价却不是死亡,再看原住民的树神竟然和网络游戏的运行原理一样,它是一个数据服务器,人们随时可以up/down load,而人类更是可以使用阿凡达进行Save/Load,在游戏的单机时代,这是无数高级玩家的惯用伎俩,再难的游戏关卡也逃不过S/L大法近乎bug的重复,那么从这个角度来看,《阿凡达》影片的主题是什么?就是单机和网游的fans群关于游戏类型的永恒争论,目前的人类是无法给出答案的,单机游戏科技含量高,外壳华丽,内容丰富,网游虽然略显原始但人家可以联网,有个沟通的乐趣,下面从游戏的角度来分析下本片。

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       如果建造的是摩天大楼,何必在乎自己只是搬沙的蚂蚁。

在电影领域,能够造成此种局面的,我看也只有十多年前的《泰坦尼克号》了,这部电影以18亿美元的票房稳居世界第一。现在,《阿凡达》的票房已经追至第二名,并有追赶第一的可能。不过,这并不会影响世界最卖座影片导演的归属:反正这两部电影的导演都是卡梅隆。

先看剧情,全片的故事大致是主角控制一个“阿凡达”执行潜入任务,目的是摧毁土着人的聚居地,一颗书屋,每当遇到危险而自身由于等级不够无法搞定的时候,就开始过场动画了,之后是网游的特色~漫长打怪升级的过程,久而久之就来了普世价值——爱情,主角也因此终于习惯了土着的文化,而后带领土着mm部族开始了艰苦卓绝的反拆迁斗争,在影片的结局部分,主角上演了一场精彩的boss战,从空中打到地面,boss先后变身多次,由舰队到机甲,最后主角体力被打空,命悬一线,进入ending动画,然后影片结束good ending。

可惜,坦白的讲,我并不太喜欢这种主流电影。看过之后,我的第一感觉是:太一般了!请理解:我喜欢历史,喜欢恐怖,喜欢悲剧,喜欢演技。我不喜欢肤浅的爱情,不喜欢简单的大团圆,不喜欢视觉上的大场面。我相信和我一样的人大有人在,我也相信和我一样的人绝对不会是多数。

再来看看影片的文化背景

(《阿凡达》让我反思:我是不是不太适合做产品?我太不主流了。)

影片开场的Gunship还有步行机甲让人不禁想起微软的经典游戏《光晕》,紧接着是阿凡达们看到的世界“潘朵拉”,基本上可以看作是《魔兽世界》里面的夜精灵达纳苏斯的翻版,在看到那个巨树的时候,可能所有魔兽玩家感觉都是相当亲切的,文化也是如出一辙,恐怕这个世界上没有比“德鲁伊”们更热爱生物了吧。然后,我们看到了“天空之城”的场景,浮空岛屿。“天空之城”对游戏玩家恐怕也并不陌生,无论欧美奇幻的AD&D规则体系中,还有日式各类RPG游戏中都拥有大量关于天空城市的描述和世界观设定,在国内也有一款经典的网页游戏《魔晶幻想》是主打这个浪漫的题材。也许《阿凡达》第一次以超越CG级的荧幕画面向我们展示了潘朵拉的魅力,但我想导演和编剧想说的肯定不止这么多,电影并不是单纯的技术炫耀,肯定还有一些屏幕背后的内容需要人们去思考,即便它是只是一部商业大片。

当然,我仍然推荐大家去看这部电影,我相信很多人会喜欢。而且我相信,喜欢《阿凡达》的人,多数都是心理健康、淳朴善良、相信爱情的人。特别是,世界上这么多人喜欢这部电影,说明这个世界上,好人占多数,善良是主流。

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我想,这个故事要从“天空之城”说起,为什么要从这里说,因为天空是人们自由理想的来源,而说到城市,则不禁会让人联想到一种家的感觉,毕竟那是一个日日夜夜生活的地方。这两个事物如果结合到一起,自然就成了人类梦想中的永恒童话,如亚瑟王传说中的王者最终归宿:“阿瓦隆”——一片世外桃源之地,在网页游戏《魔晶幻想》中魔晶的名称也作“阿瓦隆”,怕也是源自此处。这种理想再引出更多的话题,关于文化,关于价值和意义,也许是一种不那么神圣的意义。如果您在观看《阿凡达》中想听到更多的故事,那么上述也许就是导演所希望表达。又或者我们仅仅只是希望和自己心爱之人看一场爽快的电影,放松一下紧绷的神经,但轻松之余根据我们各自不同的人生经历,多少还是能看到些更深的内容,所谓内涵吧。并且我们自己也总是希望如此,总会认为“好电影一定要有内涵”。那么《阿凡达》有什么内涵?每个人的理解都不会相同,这里仅就从自己的世界观众来阐述下本人在一顿视觉盛宴后的小小怨念。(实际上这电影的画面不会比DX11的游戏画面好多少……在目前的电影3D动画技术中算是一般,不过针对3D效果优化了下罢了)。

阿凡达的故事很简单,描述了一个海军陆战队士兵如何摆脱资本主义虚伪的道德价值最终真正变成了潘多拉星球土着人的过程。

那么土着文化究竟有什么值得文明人类钦慕的地方?讨论这个问题之前我们其实可以问一下为啥我们会这么讨厌当今社会文明。难道仅仅是因为寂寞?

在人类的历史的长河中,文化演化和发展也遵循某种类似进化论的结果,优势文化代替低效的文化,所以最终人类选择了资本主义精神(请参考马克斯?韦伯的着作《新教伦理与资本主义精神》理解,非政治用词,勿和谐),选择了工业文明,一种高效但没什么人情味的社会文化。资本在这个社会中是支配地位的,生活节奏在金融的作用下越来越快,端点是在20世纪初的纽约曼哈顿,机械开始将人们从繁复的劳动中解放,而当大众文化逐渐开始侵占我们的生活,各种流行文化也如病毒一般的蔓延开来,从奢靡的爵士乐,到迈克尔杰克逊的机械舞,电子信号逐渐取代了乐器的原声成为了这个社会的主旋律。在某一个忙碌后的夜晚我们也会偶尔享受下这种物质充裕的生活,超市满满挂着各色商品,有些还会贴上纯天然的绿色标签,为了获得他们,你不得不投入到社会的记账表中,人生成了一本财务报表,负债和资产要保持平衡。而后也许你还会劝导自己的子女,告诉他们这就是现实,生活有些时候就是如此没心没肺,为了他们的幸福,你又全身心的投入到下一场虚拟的金融游戏中,不时还用严厉的口吻告诉自己兴趣过剩的儿子,“别碰那些电子游戏,否则这辈子就完了……”

所以,故事的本质就是一场新的“网瘾战争”,《阿凡达》以华丽的画面告诉我们,其实人生就是一场游戏,而且要玩就玩网络游戏,即使他装备简陋,粗制滥造,但至少人家是online的,绿色环保,最重要的还都是免费。我想这大概是为啥男主角最后背叛了曾经同胞的原因,免费为王!

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